(^˵◕ω◕˵^) You See a Friendly Face in a Tavern

Как найти игроков где угодно, или Мой опыт организации клуба НРИ в маленьком поселке

Часть 0. Вступление.

Я начинал писать эту статью еще в 2020 году. В 2023 попытался к ней вернуться, но запал быстро иссяк. Сейчас, в 2025, я устал от чувства мимолетной незавершенности и снова откопал черновики. Надеюсь, в этот раз я ее завершу.

Итак. Есть много вещей, которые меня раздражают, и одна из них – фраза «мне не с кем играть». Не верю. Мы живем практически в киберпанке, и найти себе мастера или игроков – дело двух кликов и свободного вечера. Базы игроков и мастеров, сервера в Дискорде, приложения и даже бот – не найти игру сложнее, чем найти.

Но что делать, если человек не хочет играть онлайн? Что, если он живет в глуши, а поиграть в реале очень хочется? Вот на этот вопрос я и хотел бы ответить.

Сразу скажу: это не невозможно. Игроков можно найти где угодно, мастеров – ну, тоже, но это займет больше времени и сил. Конечно, вероятность падает пропорционально количеству населения, но не становится нулевой. Я нашел 10 (десять) игроков в поселке с двумя тысячами населения. И теперь мне очень странно слышать фразу «мне не с кем играть» от жителя областного центра. Или районного центра. Или вообще хоть какого-то, но города. Пару раз я слышал такое и от столичных жителей.

И этой статьей я хочу, во-первых, дать надежду проживающим в глуши. Во-вторых, дать им советы, как все-таки сделать свое родное село/деревню/поселок локальной ролевой столицей. Слишком амбициозно. Но мы попробуем.

Часть 1. Как это было у меня.

Дело было в далеком 2019 году. На дворе стояло лето. На тот момент я совсем недавно вкатился в НРИ – может, прошлой осенью, а может, позапрошлой – и мне дико хотелось поиграть где-то в реале, но чтобы не ездить далеко.

На тот момент, насколько помню, у меня уже был скромный опыт вождения в реале, но для этого мне приходилось ездить в районный центр и уговаривать коменданта общаги моего медколледжа выделить нам помещение на несколько часов.

Ничего удивительного – я как раз его недавно закончил, став фельдшером, а мои игроки еще учились. Впрочем, сессий через пять нас выгнали под надуманным предлогом «оставляете беспорядок» (мы не оставляли). Думаю, из-за шума и из-за периодических игр в Magic: The Gathering вчетвером.

Ну, вы знаете, что люди на постсоветском пространстве очень настороженно относятся ко всему, где участвуют карты (если они не географические). А вдруг на деньги?!

Благодаря (нет) этому изгнанию у меня был ужасный опыт игры в «Чикен Хаусе» (это такой местный аналог Макдональдса). *статья писалась в 2020, теперь Макдональдс называется «Вкусно и Точка».

> Совет: если у вас будет выбор места для игры между сырым холодным подвалом с бешеными крысами и общепитом, подложите под задницу картонку, чтобы не застудить почки в подвале.

Так вот, мне не нравилось тратить два часа на дорогу до места игры. И в одно прекрасное утро меня осенило (а меня часто так осеняет): а почему бы не собрать партию прямо в поселке?

Стоит сделать пояснение, чтобы вы понимали, в каких условиях я действовал.

Маленький поселок городского типа, угнездившийся между двумя реками и лесом. Население 1.5-2к, летом - на ~500 человек больше за счет приезжих из Москвы. Культурным сердцем поселка является местная библиотека, на базе которой действует женский клуб и периодически проходят мероприятия вроде встреч с местечковыми поэтами и бардами и дом культуры с народными ансамблями, цирковым кружком и дискотеками.

Думаю, понятно, куда я отправился со своей гениальной пылающей идеей.

С горящими глазами и яркой искрой за ребрами я вкратце рассказал библиотекарю, что такое эти наши настольные ролевки, и что я хочу сделать.

Она была всеми руками «за» молодежные инициативы, несмотря на мое очень сбивчивое и не слишком понятное объяснение, что именно я хочу делать в ее библиотеке. Спасибо ей огромное от всего сердца.

С ее согласия я повесил на двери библиотеки объявление: дескать, тут играем в D&D 5e, кому интересно – пишите в ВК (кьюар-кодик) или СМСьте (номерочек), трубки я не беру.

Почему я повесил это в библиотеке? Ответ прост: минимальная фильтрация по признаку умения читать. И, опционально, любви к фантастике.

Я не помню точно, сколько прошло времени, вроде бы около недели или чуть больше, но в один день у меня появилось аж ДВА игрока. Две девочки, интересующиеся фантастикой, любящие аниме, пробующие писать и сочинять стихи сами. Одна из них даже читала книги из серии Dragonlance.

Я был удивлен. Очень. Трясущимися руками я набрал их номера, которые мне дала библиотекарь, и договорился о нулевке.

Long story short, мы начали регулярно играть. Позже к нам присоединились еще два постоянных игрока, и было еще 3-4 непостоянных, и еще несколько приходили на одну игру.

В какой-то момент мы начали играть на дому. Пара квартир, моя и еще одного игрока, а потом шикарный просторный чердак с видом на закат над Волгой – лучшее место для игр на моей памяти.

Начинали мы с D&D 5e, я пробовал водить модули из Лиги Приключенцев. Потом перетянул игроков на Кориолис, и одна из игроков немного водила нам Мутантов. Пробовали Mothership в качестве ваншота.

Один раз даже меня внесли в программу январских праздников, и я провел легендарный ваншот по D&D на 6 часов с участием восьмерых новичков. Не делайте так, было технически ужасно, но всем понравилось (+3 постоянных игрока).

Через мой стол прошло 10 человек, из которых у 8-ми была плюс-минус постоянная кампания.

Понимаете? 2000 населения. 10 человек.

Теперь вы, наверное, осознали, почему мне смешно слышать что-то вроде «не могу найти мастера/игроков, живу в городе 100к жителей». Ну правда, ребят, вы что, даже не стараетесь?

Часть 2. Несвязная рефлексия.

Уверен, нам очень повезло, что у нас не было проблем с пространством. В нашем распоряжении была удаленная от читального зала комната с огромным столом, чайником и микроволновкой. Ну разве что декор был очень народно-творческий, любителям антуража могло бы и не зайти. Но у нас тут условия, в которых нет особого выбора. В общем, нас там никто не тревожил, и мы никому не досаждали криками.

> Совет: если вы искренне надеетесь, что ваша игра пройдет тихо, перестаньте надеяться. Будьте честны сами с собой и с теми, кого вы пытаетесь уговорить предоставить вам помещение.

С комфортом игроков-новичков вышел спорный момент. С одной стороны, всем было очевидно неловко. С другой, ко мне все еще ходили играть. Как социофоб (надеюсь, в прошлом), я их прекрасно понимал, и я знал, чувствовал, как лучше с ними общаться, как сделать им комфортно.

Ну, в том числе и потому, что я тоже их боялся.

Мы потом шутили, что у нас не клуб ролевок, а клуб социализации и психологической помощи.

Я мог бы сделать лучше, если б был более опытным мастером. Сейчас я могу только вспомнить свои ошибки и посоветовать вам их не повторять. В общем-то, все они решались нашим любимым «словами через рот». Например, одна из игроков решила играть персонажем из любимого аниме, прям вот целиком, с именем, внешностью и способностями (сам виноват, не нужно было использовать стандартный слоган ролевок «ты можешь быть кем захочешь!»). Я всегда за оригинальных персонажей, и эта вот неоригинальность меня жутко бесила. Сказал ли я ей об этом? Нет. Боялся спугнуть. Теперь-то я понимаю, что можно было сказать об этом мягко, но тогда у меня было совсем мало опыта, увы.

Это правда, иногда сложно говорить игрокам, что что-то не так, из-за страха «вдруг уйдет, а новых не найду». В условиях маленького поселка это действительно может пугать.

Совет: говорите с игроками о проблемах, даже если вам кажется, что они вам кажутся (проблемы, не игроки). Если вы будете молчать и терпеть, игры очень быстро закончатся из-за вашего выгорания. Не бойтесь спугнуть игроков. Во-первых, не спугнете. Во-вторых, свои ресурсы ценнее. В-третьих, что угодно можно подать мягко без всяких обид и критики. В-четвертых, практика показывает, что уход тех, кто решил уйти после мягкой критики, сделал легче всем за столом.

Сделаю тут сносочку о том, что бояться ухода игроков не нужно совсем, если у вас нет проблем с поиском. Игроков все еще потенциально больше, чем мастеров, и вы имеет право выбора. Берегите себя, пожалуйста.

Часть 3. И все-таки, как это сделать?

А теперь давайте перейдем к советам! Не зря же я думал об этом несколько лет. Итак, вы хотите играть в НРИ, но в вашей деревне вы такой один. Что делать?

  1. В самую первую очередь, избавьтесь от предрассудков. Да, вы, скорее всего, не соберете партию как у Мэттью Мерсера. Откройтесь новому опыту. Проще всего набрать партию из школьников или студентов. Но кто сказал, что дам из местного женского клуба или бабушек из народного ансамбля невозможно заинтересовать? Не бойтесь пробовать. Вам нечего терять, а вот возможностей для нового опыта очень много.

  2. Найдите местный центр культуры. Это может быть библиотека, дом культуры (клуб), школа (да-да, не удивляйтесь), да хоть общество глухонемых (почему бы не научиться говорить и водить на РЖЯ?). Место, куда люди приходят пообщаться, заняться хобби в кругу знакомых или почитать. Библиотеки часто проводят сторонние культурные мероприятия (за это ведется дополнительная отчетность), так что какой-то пласт постоянных посетителей есть всегда.

  3. Наладьте контакт с руководителем центра культуры. Я буду говорить о библиотеке, потому что мой опыт был в ней. Деятели местечковой культуры заинтересованы в привлечении молодежи, а тут вы такой красивый с интригующими предложениями. Устоять шансов мало.

  4. Самое главное: правильно подать то, что вы хотите сделать! Люди в большинстве своем не знают, что такое НРИ, и объяснения, которые вы можете почерпнуть из видео для новичков, а то и примеры записанных игр, часто не работают. Увы. Подумайте вот о чем: вы знаете, чего вы хотите – помещение для игр и людей. Руководитель – библиотекарь, директор дома культуры и досуга, руководитель кружка вязания или читального клуба – знает, чего хочет он: чтобы молодежь больше читала/пела/плясала/вязала/разбиралась в истории родного края, чтобы было чего написать в отчет, помощи в проведении мероприятий. НРИ – очень комплексная штука, и из них можно сделать инструмент для любых целей.

Хотите больше читателей? НРИ могут привлечь ребят читать больше художественной литературы – от Толкиена и Желязны до Лондона и Стивенсона. Погрузить их в мир – и они захотят больше, и пойдут набираться атмосферы в книгах.
Горите всем сердцем за историю родного края? Ноль вопросов, в каждом краю есть множество исторических зацепок, чтобы взять какую-нибудь простую систему и погрузить игроков в нужный временной период. А уж если брать местные сказания и мифы…
Мероприятия? Пфф, да без проблем. Открытый стол! Эпик по D&D! Обучающие игры для самых маленьких!
Тематические мероприятия? О, у меня есть чего провести ко Дню Космонавтики, к Масленице, к Новому Году, к Дню Победы, к дню рождения Кандинского…

  1. Конечно, перед этим вам лучше все-таки обозначить, что такое настольные ролевые игры. И я не буду приводить вам простой ответ на этот вопрос. Их много, и вам лучше бы выбрать самим, исходя из вашего собственного понимания и того, кому вы это объясняете. Но одна вещь точно будет универсальной для любого: покажите на примере! И я даже не про записи, я про игру. Усадите руководителя и пару сочувствующих за стол и покажите на примере! Это проще, чем кажется, главное, не бояться. Вне зависимости от возраста и культурного уровня, мы все – люди, мы думаем примерно одинаково, и, к счастью, в ролевые игры в том или ином образе мы хоть раз да играли. В дочки-матери, например. Мы знакомы с концептом театра. Мы знакомы с чтением по ролям. Мы знакомы с соавторством. Мы знакомы с рассказыванием историй. Мы уже знаем все про НРИ. Они знают, те, в чьих руках ключи от вашей игровой комнаты мечты и те, что спиной держат толпы неопытных игроков – и ваша задача напомнить им об этом.

  2. Наглядная агитация! Тут уже сложнее, ибо вам понадобится принтер. Хотя кто мешает вспомнить про заветы дедов-ролевиков про DIY и нарисовать самим? Сделайте информационные буклетики и попросите руководителя пораспространять их посетителям. Может быть даже он будет их фильтровать: ну вот берет, допустим, парень книжку Сальваторе, а библиотекарь ему «псс, парень, а поиграть не хочешь? держи брошюрку, там вся инфа». Распечатайте объявление на двери или на стойку, с позволения руководителя. Не забудьте оставить свои контакты!

  3. Наберитесь терпения. Во-первых, для ожидания. Не стесняйтесь периодически заглядывать в центр культуры для улучшения взаимоотношений с руководителем и для выяснения, приходили ли потенциальные игроки. Может быть, вам скажут, что они глядели в буклетик, говорили «не, сложно» и уходили? А может, кто-то заинтересовался, но обещал подумать? Или у кого-то нет той соцсети, контакт в которой вы указали? Скорректируйте тактику. Во-вторых, когда у вас появятся первые неофиты, вам нужно будет погрузить их в чудесный мир НРИ. Здесь вам определенно понадобится и терпение, и энтузиазм, и весь ваш опыт. Люди не всегда гладко входят в игровой процесс. Не бойтесь. Не злитесь (по крайней мере, не вслух). Определите, чего хотят ваши новые игроки, но помните, чего хотите вы. Если повезет, из ваших суммарных хотелок получится хороший игровой опыт. Если не повезет, опыт все равно получится, и ваш следующий заброс сети в пересыхающую культурную речку будет более удачным.

Надеюсь, после этих простых шагов у вас появится маленькая, но постоянная пачка игроков, готовых играть с вами. Что делать дальше? Играйте! Водите! Для чего вы все это собирали? Как развивать ваш клуб… я не знаю, вам виднее. Разве что я бы не рекомендовал брать с игроков деньги, особенно если это школьники: велик шанс на разгневанных родителей и руководителя, потому что в большинстве культурных центров не одобряются коммерческие мероприятия.

Ах, ну да, забыл ответить на один важный вопрос: что, если вы хотите играть, а не водить? Ответ простой: обучите кого-нибудь из игроков водить, и играйте у него. Это займет время, конечно, и не все соглашаются водить, думая, что это ужасно трудно, но уж вы-то знаете, как помочь юному мастеру на его пути.

Ведь вы уже там были, и посмотрите, как далеко зашли теперь.

Часть 5. Послесловие.

Статья вышла немного лоскутной, за годы мой стиль письма поменялся, да и я не планировал изначально вставлять советы. Но вышло как вышло. Я очень хочу, чтобы мое любимое хобби, НРИ то есть, развивалось. Пусть каждый попробует себя в роли мастера и игрока, вне зависимости от места жительства и уровня цивилизации вокруг.

Я понимаю, что статья опирается только на один опыт – на мой, а он ограничен одной конкретной библиотекой и одним конкретным поселком. Но я надеюсь, что выводы из этого опыта, поданные в формате советов, помогут любому увлеченному человеку сделать то же, что сделал я. Я бы очень хотел, чтобы они были универсальными, но что есть, то есть.

Я хочу, чтобы вы уяснили из этой статьи главное: для игры в настольные ролевки обязательно только ваше желание. Все остальное опционально и сравнительно легко находимо. В НРИ играют даже в тюрьмах (я переводил статью об этом, ссылка будет позже) и армии (мой товарищ подсадил своего комбата на Magic: The Gathering, а следом и на D&D; товарища подсадил на НРИ, конечно, я).

И, поверьте, вы тоже сможете организовать свой крошечный уютный ролевой клуб, где бы вы ни находились. Удачи.

P. S.: Если у вас есть опыт организации своих маленьких ролевых клубов – расскажите, поделитесь своей историей!

P. P. S.: Если таких историй наберется достаточно, я оформлю их во вторую статью, и буду всячески продвигать как народное руководство по открытию НРИ-клуба где угодно.

Выражаю благодарность Наталье Ивановне, библиотекарю Белогородской библиотеки, за развитие моего литературного вкуса и поддержке моего хобби, а так же всем моим игрокам (вряд ли кто-то из них это прочитает, но если читаете – спасибо вам за то, что играли у меня. Я все еще вспоминаю те игры, и это одни из самых теплых моих воспоминаний. Спасибо вам! Орден Библиотечного Дракона жив в моей памяти и моем сердце.)